Klein Bottle Engineering
クラインの壺エンジニアリング
「内も外もない。DevもOpsもない。」
付録 A:向き付け不可能な閉曲面としての開発組織論
§A.1定義
Definition A.1(クラインの壺エンジニアリング). トーラスの貼り合わせを 1 箇所だけ逆向きにして得られる向き付け不可能な閉曲面として、エージェントシステムおよびそれを運用する組織を設計する実践を、クラインの壺エンジニアリングと呼ぶ。
クラインの壺には表と裏の区別が存在しない。壺の「外側」を辿っていくと、いつのまにか「内側」に到達する。これを開発組織に適用すると、次の帰結を得る。すなわち、開発 (Dev) と運用 (Ops) の区別が、定義域のレベルで消滅する。区別をなくす努力をするのではない。区別が位相的に定義できないのである。ゆえに本手法は DevOps の究極形である。
§A.2実装上の定理
Theorem A.2. クラインの壺は 3 次元ユークリッド空間には自己交差なしに埋め込めない。埋め込みには 4 次元が必要である。
Corollary A.3. ゆえに、現行の組織図(3 次元)でクラインの壺エンジニアリングを実装すると、必ず自己交差——すなわちコンフリクト——が生じる。これは仕様である。∎
コンフリクトの発生をもって導入の失敗と判断してはならない。自己交差は、4 次元の理想を 3 次元の現実に射影したときに必然的に生じる影にすぎない。障害対応チームと新機能チームが会議室で衝突しているとき、その会議室は埋め込みの特異点である。特異点の解消には会議室を 1 つ増やすのではなく、次元を 1 つ増やすことが推奨される。
Warning. 本手法を導入した組織では、自分が障害対応をしているのか新機能開発をしているのか、誰にも分からなくなります。それが狙いです。
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